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真正的区块链游戏应该是什么样子

imtoken官网钱包app 2023-01-17 02:46:32

截至2017年底,国内女性游戏玩家已呈现出半边天的趋势。但在游戏行业,女性创始人的比例还是比较少的,同一个创始团队中有两位女性联合创始人更是凤毛麟角。游戏日报采访的两人不仅是游戏行业的“罕见”,也是区块链行业的“个案”。之所以是一个例子,是因为在这个区块链可以让人们一夜成名的时期,他们希望自己的名字尽量不要被泄露。

《蛙狗》官方微博承认开发商带钱跑路,上线不到十天的《乐狗云》因巨额亏损关闭项目,《联动三国志》因为核心技术做不了功课,暂停了项目……

在区块链领域,即便是韭菜牵扯较少的游戏,也屡屡失败。

“其实很多国产游戏在本质上和区块链没有任何关系,”区块链游戏《云斗龙》的两位联合创始人在接受游戏日报采访时表示。区块链有一点,数字资产的总量应该是有限制的,但是很多游戏是没有限制的,这和传统游戏本质上没有区别,完全是一个热点。此外,频繁的 ICO 也给区块链带来了很多误解。”

那么,真正的“区块链+游戏”应该是什么样子?

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一个聚集了区块链用户的海外网站已经发布了这样一组数据。95% 的区块链玩家由 20 多岁和 30 多岁的年轻白人男性组成。经济实力。总之,优等生+大R。

但与传统游戏不同的是,在区块链游戏中,纯粹的大R玩家并不一定拥有主导权。因为区块链的每一步操作都需要成本,而玩家需要考虑经济价值,传统游戏设计中的很多无脑操作在区块链游戏中是不适用的。因此,这也催生了很多极客玩家,他们会根据自己的智慧和游戏经验,分享一些有趣的游戏攻略或者极客攻略帖。

“极客主动成为区块链游戏世界的缔造者,后来者会按计划去做,这是一个非常有趣的现象。极客通过自己的努力获得了高额回报,不仅是玩家口碑,和最实用的经济。” 也就是说,极客玩家通过对其他用户的贡献和引导,自动成为游戏中的第一批KOL。

“区块链将给予玩家前所未有的信任,”《云斗龙》联合创始人表示。“因为中心化的存在,玩家很难在传统游戏的环境中获得真正的信任。比如我虽然是多年老玩家,但我其实不是很愿意“在游戏中消费。因为它不同于我们平时的购物和吃饭。在传统游戏中,即使作为消费者,仍然无法确定游戏世界中存在哪些不可控的变量。”

因为可以追溯交易来源、查看游戏机制和信息等功能,加上极客的探索,区块链解决了中心化游戏无法给予玩家信任的问题。“过去为了和玩家建立信任,基本上都是靠公关、媒体或者品牌效应,区块链的特殊经济体系会打破制作者和玩家之间的隔阂,让游戏真正内容让玩家印象深刻。”

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不过,在此次采访中,两人也坦言,虽然自 2016 年部署区块链以来,见证了区块链的诸多突破,但目前的技术基础设施仍处于非常差的阶段。就像拨号上网的时代一样,不可能做到多人实时在线。目前,包括他们做出来的“云斗龙”,其实也是一个需要慢慢探索的功能。

据他们介绍,《云斗龙》定位为全球首款能够战斗的区块链游戏,玩法采用回合制形式。一是因为从目前最成熟的公链以太坊来看,如果想要满足交易频率低的游戏内容什么是区块链最核心的内容,回合制和卡牌制是最好的选择。其次,回合制本身也是制作组一开始就想尝试的方向,因为回合制更容易理顺训练和战斗的关系,不需要考虑不同的地方。玩家的可操作性和策略太多。

除了区块链游戏中最常见的收集和收集系统外,《云斗龙》中的战斗元素也是制作团队的一个重要探索点。主要体现在血量、技能、头衔三个维度。从提供的预热效果来看,亚洲地区,尤其是华语地区的玩家在全球范围内的反馈最为直接。

“除了对品质的认可,我们也深深感受到玩家对讨论游戏主角和龙的兴趣。我们有一个活动来收集你最喜欢的龙,并为我们现有的龙提供技能。设计意见。其中之一西方玩家怀疑他是不是看多了《来自星星的你》,说他想要一条可以瞬间移动的龙,因为他自己就是需要整个世界飞来飞去的,所以他想找到在游戏中产生共鸣。”

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“然后我们告诉他,你所说的龙,其实在中国神话中有一个原型,叫做貔貅,他当时的反应是又惊又喜,这也让我们相信,不仅是华语地区,还有亚洲地区, 龙本质上是一个能够引起中西方共鸣的人物形象,另外,龙具有很强的可塑性,不会违反与其他区块链游戏的协调性,所以无论是从全球市场的接受度还是后续的产品开发,龙腾是最好的选择。”

他们得出的结论是,区块链本质上是值得信赖的,而今天之所以引起争议,是因为信任被消耗了。比如第一款流行的以太网猫,它引起的以太网拥塞其实可以在很大程度上避免。事实上,以太猫的制作团队并不是传统的游戏厂商。他们最初是在一个类似《极限挑战》的节目上搭建了这样一个原型,然后得到了特别高的评价,所以体验很仓促。在线状态。

不过,在《云斗龙》两位创始人眼中,这是可以理解的行为,事实也证明,第一款区块链游戏的影响力确实很大。“问题是以太猫的代码是开源的,导致国内的从业者可以直接修改这个开源代码。所以以太猫的问题还是被放大了,但是以太猫的优势还没有已经改变了。已经。”

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值得一提的是,在采访中,两位联合创始人多次强调“用辩证思维看问题”。

如前所述什么是区块链最核心的内容,目前很多区块链游戏都类似于猫。他们觉得相似并不可怕,不去辩证看待才可怕。“比如前几年的诺贝尔奖获得者,几乎都没有发明什么新东西,而是在前人的思想基础上,做出一定的改变,解决了一些问题,进而产生了社会价值。”

所以,在他们看来,借用没有错,但要有辩证思维。以太猫的问题在于它不是真正意义上的游戏。“拍卖平台”是他们对这款产品的描述。此外,区块链游戏在商业合作方面的优势也没有充分体现出来,即高消费玩家。

对于任何合作伙伴来说,高消费用户都是产品的商业武器。问题是如何转型,如何配合使用自己的武器。

《云斗龙》的合作方式是通过其他区块链的API和相关底层协议搭建相关的互动版块。“在这个世界上,有很多东西你可能不需要提供,很多数据可以直接在公链上获取,这种公开、公平、可追溯,为合作共赢提供了多种可能。”

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两位联合创始人表示,对于目前的第一版云斗龙来说,这是一个闭环。包括育种、培育、比赛、互动,甚至未来的直播。

“不同国家情况不同,云斗龙中的版块扩展性很强,可以提取出来与技术成熟成功的本土厂商合作,用他们的理性去尝试。对于他们来说,这也为他们提供了可能投身于新的游戏生态。” 在他们看来,对于未来的融合,区块链世界会比传统行业增加更多的可能性,但前提必须是开放的心态,不能固步自封。

最后,他们还分享了对开发项目的见解:在架构层面,与传统游戏相比,必须考虑区块链的特性。例如,必须为每笔交易支付汽油费。模型也完全不同。在玩法方面,既要考虑区块链底层的性能问题,实现性能和趣味性的平衡,也要思考如何不断迭代产品,如何与时俱进。

“当然,区块链游戏与传统游戏也有共同点,那就是用户体验。包括我们之前提到的回合制玩法的选择,龙的设计,战斗系统和预测部分的构建,甚至因为区块链技术造成的设计思路差异的本质是追求最好的用户体验。无论技术如何变化,好的内容都会被用户喜爱和记住。

因此,当《游戏日报》问他们是否会全心投入区块链技术时,两位创始人也强调,相比之下,他们觉得“专注于内容”和“继续拥抱新兴技术”是团队的定位。. “内容本身的质量和乐趣是不变的。在做好内容的基础上,我们应该继续应用前沿技术。无论是区块链、VR还是AR,我们都应该尝试、拥抱、并面对这种心态。对于瞬息万变的游戏行业。